一个成熟的社会人,逢年过节的免不了花钱,买车票、买年货、请吃饭、发红包……
别提了,想想就心累。
机哥想起来,之前写过一片教大家如何花式记账的教程,趁这个时候,挖出来给大家看看。
这种记账类App,重在持久,得坚持每天记才有效果,坚持不下去,就吃灰了。
毕竟懒癌症晚期患者,懂的都懂。
辣么,有没有什么法子,能让大家动起来呢?
今天机哥就给大家支个招~
如果我们把这些普通App变成一个个游戏,会不会就有欲望坚持用起来?
应该没有人会拒绝打游戏吧,还能顺带着摸个鱼什么的。
那好,我们从记账类的App说起吧。
记账
模拟经营游戏,机友们小时候应该没少玩。在游戏里,我们会用上帝视角,控制一家商店、一个公园、甚至一座城市怎么发展。
这个叫做《记账城市》的App,就把记账跟模拟经营一座城市结合起来。
我们进去App后,最开始只有零零散散的一两栋房子。
想要发展城市?想要更多特色建筑?想要更多居民?
那就记账吧。
机哥去瞧了瞧网上一些老玩家,人家那城建水平还是可以的:
我们每天记的前5笔账,就等同于给城市建多一座房子。
机哥体验过后,觉得《记账城市》虽然是用游戏的方式督促我们记账,但作为一个记账App,它还是有很多人性化的功能。
比如当我们选择某个分类,它会弹出智能建议更小的分类。
像机哥今天选了3C,它就问我们是App、还是相机、亦或者是手机。
而在总结的部分,不仅能看每个月、每一年支出了多少,而且会显示趋势,还能看到我们在哪个方面花钱最多。
所以说,作为一个记账App,它的基础功能算是挺完善的。
可能有机友会说,假如无休止地新增房子,岂不是地图会大得离谱?
别急。
《记账城市》的游戏性,也还是ok的。我们在城市里,可以招募到居民。
然后根据他们的能力,分配到城市的各个建筑里,可能是路边摊、可能是公交站、可能是玩具店……
他们在建筑里打工,然后我们可以赚到金币。
啊,这游戏里的居民,都是社畜啊……
又或者,我们完成一些特定的任务,也能获得金币。
只要有了金币,就可以升级房子啦。
相同类型、相同等级的房子,合并后就会变成更高等级的房子。
或许,当我们看到自己的城市是一片朝气蓬勃的情况,会很有成就感吧。
是不是没想到,原来一个记账App也能做得这么好玩?
其实类似的,把记账App做成游戏的,还有不少。
像《喵喵记账》,机哥觉得非常适合各位铲屎官。
只要持之以恒地记账,就能给猫咪买更多粮食、道具。
恭喜达成,在记账App里逗猫的成就。
用建房子、养猫解决了懒得记账,那机哥今天最开始说到的待办事项类App,也能用同样的方法解决。
这次我们更加刺激,来个角色扮演类RPG游戏。
待办事项
这个叫做《Habitica》的App,像素化的画风,非常像我们小时候玩的游戏。
在进去之前,我们得先设计好自己的人物形象。
机哥当时还楞了一下,这跟我想象中的待办事项App不太一样呀。
直到进去到App的主界面,会分成习惯、每日任务、待办事项,这才有点熟悉的味道。
只是,最上方这个血条、经验值、魔法值,又非常让人出戏。
机友们在《Habitica》里新建日程的时候,可能会留意到下方,会比别的待办事项App多出一项「难度」。
我们在每完成一项任务时,App会给予我们一些金币和经验值。而它们的多与少,就取决于任务的难度。
就像打游戏一样,经验值到达一定的数值,就会升级。金币存到一定的数量,就能换道具、装备。
值得一说的是,《Habitica》也有网页版,而且能够跟手机端同步你的日程。
所以机友们在用电脑工作时,可以专心在电脑上,不用专门掏出手机来操作。
看到这里,机友们可能会说:切,似乎只是套了游戏的外皮,但玩起来一点都不爽啊?!
非也,非也。这App,本质上真的可以看作一个游戏:
它能组队,也有工会,甚至还能拉上朋友一起来刷副本。
甚至还有剧情……
机哥觉得比较有意思的是,国内的网友还给这个App建了个贴吧。
看里面的帖子,就跟一个真正的游戏贴吧一样,有招人、攻略、组队……等等。
只是我再定眼细看,里面还会提到考研、学习打卡。
换作平常,这些内容很难出现在一起。还真的非常魔幻了~
当我们存够一定数量的金币,或者完成一定数量的待办事项,就可以解锁新的副本。
你们以为打怪的方式是搓招?
不不不,你每完成一项自己设定好的待办事项,就等同于攻击了一次。
如果是组队打副本的话,只要有一个人没完成,就会整队人都受到一次伤害。
看吧,这个App还是真的没有忘本,把你从游戏里又兜了回来。
所以《Habitica》,跟市面上别的待办事项App,路子还真不太一样。
至少足够花里胡哨~
说不定枯燥无趣的日常App,以游戏的方式呈现,反而能吸引到不少人坚持用下去呢。
实际上,机哥最近一段时间也发现,现在连一些健康类的App,也开始做成游戏。
健康类App
像是记步数的App,之前我们顶多就同步到微信运动里,跟朋友比拼一下。
在《猫猫村》里,过去24小时的步数会变成游戏里的积分,然后建设村庄的时候,需要用到这些积分。
而在《Walkr》里,我们会控制一艘飞船,去探索不同的星球。
如果要缩短飞行的时间,就得在现实生活中走路。
看得出来,这些App为了能让我们多走两步路,都拼了啊。
要说现代人都有哪些毛病,除了少走路,或许少喝水也是一个问题。
虽然现在也有一些App,会定时提醒我们喝水,并且能记录下喝了多少。但我总感觉,少了点趣味性~
所以,就有《植物保姆》等App出来。
它的功能还是那样,我们输入一些资料,它会计算出每天大概需要喝多少水,然后就定时定点提醒我们。
但它把这个过程,变成了养花。
看着它逐渐长大,也是挺有成就感的吧~
呐,今天机哥介绍的App,都是可以免费下载的。我把它们的图标和名字放出来,机友们下载时就不怕下错啦。
其实看完那么多个App,机友们应该也发现了,它们最基础的功能,在市面上都有同类的产品。
但当它们把这个过程做成游戏,就变得更加吸引人,让我们更加有动力去使用。
所以说,创意真的很重要。有时候只要多花一点小心思,说不定整件事情就不一样了呢。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。