WM_PAINT客户区画不同图形

WM_PAINT是Windows API中的一个重要函数,用于在客户区绘制图形。在WM_PAINT函数中,我们可以绘制各种不同类型的图形,如文本、图像、图标等。在本文中,我们将介绍WM_PAINT函数中绘制不同图形的方法。

首先,我们需要了解WM_PAINT函数的参数。WM_PAINT函数的参数包括:

– 形参数:指定要绘制的图形的形状,如文本框、图像框等。
– 坐标参数:指定要绘制图形的x和y坐标。
– 颜色参数:指定要绘制图形的颜色。
– 尺寸参数:指定要绘制图形的大小。
– 事件参数:指定WM_PAINT函数的触发事件。

接下来,我们将介绍几种常用的绘制图形的方法。

1. 绘制文本框

在WM_PAINT函数中,我们可以使用形参数和坐标参数来绘制文本框。例如,如果我们想要绘制一个红色的文本框,我们可以使用以下代码:

“`
HDC hDC = GetDC(NULL);
HDC hMemory = CreateMemoryDC(hDC, \”My Text\”, 10, 10, NULL, 0, NULL);
int x = 50, y = 50;
int len = GetTextSize(NULL, \”My Text\”);
char *text = GetText内容(NULL, x, y, len);
BitBlt(hMemory, 0, 0, x, y, hDC, 0, 0, SRCCOPY);
“`

在这个例子中,我们使用了CreateMemoryDC函数来创建一个内存DC,然后使用BitBlt函数将文本框的坐标和颜色复制到内存DC中。

2. 绘制图像

在WM_PAINT函数中,我们可以使用形参数和颜色参数来绘制图像。例如,如果我们想要绘制一个红色的正方形,我们可以使用以下代码:

“`
HDC hMemory = CreateMemoryDC(hDC, \”My Image\”, 100, 100, NULL, 0, NULL);
int x = 50, y = 50;
int width = 100, height = 100;
int len = GetTextSize(NULL, \”My Image\”);
char *image = GetText内容(NULL, x, y, len);
BitBlt(hMemory, 0, 0, x, y, hDC, 0, 0, SRCCOPY);
“`

在这个例子中,我们使用了CreateMemoryDC函数来创建一个内存DC,然后使用BitBlt函数将图像的坐标和颜色复制到内存DC中。

3. 绘制图标

在WM_PAINT函数中,我们可以使用形参数和尺寸参数来绘制图标。例如,如果我们想要绘制一个红色的圆形图标,我们可以使用以下代码:

“`
HDC hMemory = CreateMemoryDC(hDC, \”My 图标\”, 10, 10, NULL, 0, NULL);
int x = 50, y = 50;
int width = 10, height = 10;
int len = GetTextSize(NULL, \”My 图标\”);
char *image = GetText内容(NULL, x, y, len);
HIcon icon = CreateIcon(NULL, image, \”My 图标\”, IIconSizeMode::GetSize, 0);
BitBlt(hMemory, 0, 0, x, y, hDC, 0, 0, SRCCOPY);
icon.DestroyIcon();
“`

在这个例子中,我们使用了CreateMemoryDC函数来创建一个内存DC,然后使用BitBlt函数将图标的坐标和颜色复制到内存DC中。

总结起来,WM_PAINT函数是Windows API中的一个重要函数,用于在客户区绘制图形。在WM_PAINT函数中,我们可以绘制各种不同类型的图形,如文本框、图像、图标等。

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