初学者对云原生和低代码的理解(初学者对云原生和低代码的理解和看法)

大家都知道我们的服务架构经历了单体架构–集群架构–微服务架构的演进。我们的程序架构经历了MVC–RPC–SOA–微服务架构的演进。
而在架构演进的过程中,我们越来越多地使用到各种开源产品。

在我的理解中,云原生是一种最佳理念的集合,前提是上云。
比如我单体架构使用了云产品redis,而这种中间件就是最适合我产品需求的,那我就可以说,我的单体架构融入且符合了云原生概念。

也有说法是,服务上云才就是原生,这个说法我是不太赞同的。
云服务很多都是比较好的中间件或是应用服务,我们使用了这些云服务能更优化我的产品,这就是符合了云原生的概念,如服务治理。但是,如果我们的服务是很小的单实例服务,使用本地部署和维护都很方便,那上云的意义就并不大了,也不符合云原生最佳实践的理念,上云只是为了减小我们的维护和运营成本。

再聊到低代码,这个国内部分人正在研究的一个课题,但是在国外已经很流行了,而且这种低代码也主要是为国外的习惯和行情而研发的。
它会先写各种工具类,让大家以后都使用好的工具类,而不需要去关注底层的代码实现。
或者是它会先完成很多模块的开发,让其他服务直接调用这种模块,也是不关心底层的实现逻辑,能大大提高开发进度。
但凡事有利有弊,当未来的开发者习惯了使用这种方式,而忽略了一些好的底层实现逻辑,那未来我们的技术就缺乏了创新的土壤。低代码只能是解决我们的一时之需。
国外有这种需求我觉得偏向他们的开发人员数量在下降,而国内的开发者越来越多,我觉得还是要从底层学起,让专家们多分享好的底层设计思路,多讨论更符合多样化环境下的架构设计,在节约成本的基础上,还能让技术得到提升,这样国内的技术水平才能越来越好
所以个人观点是,支持复杂环境的云原生化,不支持无脑的低代码化。不知道你是怎么理解的,可以留下你的观点,欢迎来喷。

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